文件与格式
- GLB 2.0 · 仅 1 个 scene · ≤ 12 MiB
- 只允许 triangle primitives 和普通 PBR 材质
- 不允许任何 glTF extensions,包括 Draco、meshopt、material extensions、KHR_lights_punctual、KHR_materials_emissive_strength
- 资源必须内嵌;禁止 external URI / external buffer
- 建筑禁止 skins、animations、morph targets